なんだこれ?
VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:donguri=0/1: EXT was configured
引用元: ・どんぐりシステム、「バトル宝箱」が実装される [487816701]
バトル宝箱の中身のアイテムレアリティについて
あなたがバトル宝箱を開けると、1個のバトルトークンを使うごとに1個のネックレスを受け取ります。各ネックレスの金属種類は10,000面のサイコロを振って決定されます。以下は、このサイコロの結果に基づいて異なる金属種類のネックレスを受け取る確率の内訳です:
プラチナ[Pt](サイコロの結果が10000):0.01%の確率
非常に稀で魅惑的なネックレスで、0.01%の確率で登場します。これは10,000回のロール中に1回プラチナ[Pt]ネックレスが出るということです。
ゴールド[Au](サイコロの結果が9990-9999):0.1%の確率
かなり希少で特別な特性を持つネックレスで、0.1%の確率で利用可能です。これは、おおよそ10,000回のロール中10回ゴールド[Au]ネックレスが出現するということです。
シルバー[Ag](サイコロの結果が9890-9989):1.0%の確率
特性を持っていて普段より見つかりにくいネックレスで、1.0%の確率でロールされます。これは10,000回のロールで100回発生するということです。
ブロンズ[CuSn](サイコロの結果が8890-9889):10%の確率
それなりに特別なネックレスで、10%の確率で手に入れることができます。つまり、10,000回のロール中1000回がブロンズ[CuSn]であるということです。
銅[Cu](サイコロの結果が1-8889):88.89%の確率
最も一般的に見つかるネックレスで、88.89%の確率で出現します。数値的には、10,000回のロール中8,889回が銅[Cu]であるということです。
バトル宝箱からの各ネックレスは別々のサイコロロールによって決定されます。したがって、各ロールは独立しており、一つのロールで特定の金属種類を得ることは、次のネックレスの金属種類に影響を与えません。バトル宝箱から受け取るネックレスに対する期待を持つ前に、金属種類レベルとその確率を理解してください。
各ネックレスにはランダムな属性が付いており、これをバトルで装備しているとあなたの能力が変化します。中にはパフォーマンスを大いに向上させる属性もあれば、逆にパフォーマンスを妨げる属性もあります。属性がパフォーマンスに貢献するか妨げるかは、一般的にあなたのキャラクターの設定や装備している他のアイテムに依存します。2つのネックレスが同じ属性を持つことはほとんどありません。
「どんぐりチームの戦い」開幕!あなたの友達と共に勝利を目指そう!
新しいイベント「どんぐりチームの戦い」に参加しよう!最大10人の友達とチームを組んで、バトルグラウンドで他のチームと対戦できます。仲間と戦い、策略を駆使して相手を打ち破りましょう!
勝利したチームには、バトルトークンが付与されます。バトルトークンを集めて、「バトルチェスト」を開け、強力な新アイテムを手に入れましょう。この新しいアイテムには多くの秘密が隠されています。
バトルトークンが不足している場合は、どんぐりバンドルショップで「トークンバンドル」を購入することが可能です。これで、さらなる戦いに備えましょう!
真面目に仕事しろ!
コメント