「そもそも無から有を作ることは、もうたぶん無理です。私たちクリエイターは、既存の作品、映画、アニメ、漫画、ゲーム、さまざまなエンタメから少しずつ要素をすくい上げて、新しい作品として世に出していきます」
ゲームを開発する際、どのようにしてパクリにならないよう気を付けているのだろうか。
「僕たちはゲームを作ることにおいてはプロなので、開発段階では『これくらいはいけるだろう』というのが肌感覚でわかります。
あまり過敏になりすぎたら開発が進まないので、適度にパクリにならないように気をつけながら開発を進めます。
引用元: ・【悲報】パルワールド、「ボクシング初心者が井上尚弥さんに挑むようなもの」だった
パルワールドは販売当初から「ポケモンに似ている」とXで炎上したが、ポケットペアは法務の精査に出さなかったのだろうか……。
「もし、ポケットペアが任天堂から告訴されないと思っていたのなら、あまりに浅はかです。“ケンカ慣れ”している任天堂に勝てるわけがない。
ボクシング初心者が井上尚弥さんに挑むようなもの。瞬殺です。でも、ポケットペアには別の目論見があったのかな……と思います」
その目論見とはなんなのだろうか。
https://news.yahoo.co.jp/articles/836f4daef09c861918225a75dc37cc329f745e53
キャラデザが似すぎてるのがいかんのや
でも訴えられたのはデザイン関連じゃなくて特許なんだよな
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