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アサクリ製作者、ちゃんとフィクション宣言してた「弥助は史料じゃ殆どよくわからんから」

アサクリ製作者、ちゃんとフィクション宣言してた「弥助は史料じゃ殆どよくわからんから」
1: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/07/23(火) 07:32:27.06 ID:8FYvz15y0
2以降

引用元: ・アサクリ製作者、ちゃんとフィクション宣言してた「弥助は史料じゃ殆どよくわからんから」

2: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/07/23(火) 07:32:48.48 ID:8FYvz15y0
――「アサシン クリード」は常に「史実」と「フィクション」を天秤にかけてきたシリーズだと思いますが、今作のストーリーはどちらに偏っているのでしょうか。今作は歴史フィクションという位置づけのストーリーになります。 歴史的な出来事や知られていることを参考にして、それらの史実をパレットのように用いてストーリーを描いています。ストーリーはそのパレットの範囲内でなければならず、パレットに含まれない要素を持ってくることはできません。しかし、ストーリーそのものはあくまでフィクションです。史実や歴史上人物を踏まえて作ったフィクションですね。ストーリーチームは歴史家や研究者などから歴史上の人物や出来事について教わりながら作っています。

3: それでも動く名無し 警備員[Lv.28] 2024/07/23(火) 07:33:21.58 ID:oxhv41Uf0
もうゲームの話なんてしてるの君だけやで
>>3
ゲームとロックリー関係ないやん
4: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/07/23(火) 07:33:28.59 ID:8FYvz15y0
――主人公のひとりである弥助は実在した人物を元にしていますが、シリーズ初の試みですね。その理由について教えていただけますか。弥助についてわかっている史実はごくわずかです。だからこそ私たちにとっては非常に描きがいがありました。織田信長やイエズス会とのつながりについてはわかっていて、それらはこの時代において描きたい物語に非常に重要でした。弥助のそうした繋がりはもうひとりの主人公・奈緒江の家系と対照的です。彼女は藤林長門守という実在した忍者の架空の娘という設定です。ふたりはそれぞれ異なる視点を物語にもたらしています。安土城から奈緒江の故郷であるのどかな伊賀まで描いています。数少ない史実から作り始めることでストーリーチームはより自由に物語を構築できます。歴史の空白を私たちの描きたかったストーリーで埋めたわけです。

5: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/07/23(火) 07:33:58.51 ID:8FYvz15y0
7: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/07/23(火) 07:35:07.27 ID:8FYvz15y0
暴れてる奴アホすぎやん

コメント

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