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国民的RPGと言われた『ファイナルファンタジー』がなぜオワコンになってしまったのか、理由がこちら

国民的RPGと言われた『ファイナルファンタジー』がなぜオワコンになってしまったのか、理由がこちら

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1: それでも動く名無し 警備員[Lv.10] 2024/05/26(日) 07:01:21.68 ID:WWYlQ4la0
ファミ通の国内パッケージ版集計によると、シリーズ前作となる『ファイナルファンタジーVII リメイク』は初週で約70万本が売れているが、「リバース」は約26万本に留まっており、60%以上売上が減少している。「リバース」は世界的に評価も高く、さまざまなレビューを集積するサイト「Metacritic」では93点のメタスコア(平均点/3月17日時点)を記録している。にもかかわらず売上は芳しくない。なぜなのだろうか?

▼原因①

理由としてまず考えられるのが、ゲームをプレイできるハードとして、PlayStation 4(以下PS4)を切り捨て、PS5のみの対応にしたことだろう。

PS5は2023年12月時点で約5000万台の売上となっている。当然ながら、日本でもPS5を持っている人よりPS4を持っている人が多いだろう。

▼原因②

『ファイナルファンタジーVII』のリメイク作品は3部作になっている。これらは完全に続き物のストーリーで構成されており、「リバース」も前作から話が続く形ではじまり、次作で結末を迎える作りになっている。

「リバース」は完全に続き物である。おまけに前作はクリアするのに30時間近くかかるし、その後、新作が出るまでに約4年かかっている。大作ゲームとしてはそこまで長くない期間だが、ユーザーとしては間が空いていると感じる程度の時間だろう。

そして、「リバース」は短く遊んでも35時間以上かかるし、要素を遊びつくそうとすると80時間以上かかるといわれている。続きものというだけで参入障壁が高くなるうえに、ボリュームも膨大。初プレイのユーザーにとってはハードルが高いのだ。

引用元: ・国民的RPGと言われた『ファイナルファンタジー』がなぜオワコンになってしまったのか、理由がこちら

2: それでも動く名無し 警備員[Lv.10] 2024/05/26(日) 07:01:27.80 ID:WWYlQ4la0
なんで?
3: それでも動く名無し 警備員[Lv.10] 2024/05/26(日) 07:01:32.20 ID:WWYlQ4la0
悔しい
4: それでも動く名無し 警備員[Lv.10] 2024/05/26(日) 07:01:39.55 ID:WWYlQ4la0
オワコンなわけないやろ・・→
5: それでも動く名無し 警備員[Lv.10] 2024/05/26(日) 07:01:46.42 ID:WWYlQ4la0
ワイらのFFが
6: それでも動く名無し 警備員[Lv.10] 2024/05/26(日) 07:01:50.75 ID:WWYlQ4la0
許せない
7: それでも動く名無し 警備員[Lv.21] 2024/05/26(日) 07:03:47.58 ID:NqyuFGsq0
ひとつのゲームで100時間とか普通にやるから、30時間でクリアできちゃうんだ…ってなっちゃう

コメント

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