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【ゲームセンター】「過去5年で倒産が最多」「10年間で8000店近く減少」のゲーセン。大量閉店の背後にある”本質的な変容”とは?

【ゲームセンター】「過去5年で倒産が最多」「10年間で8000店近く減少」のゲーセン。大量閉店の背後にある”本質的な変容”とは?

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1: テイラー ★ 2024/05/01(水) 18:43:38.31 ID:??? TID:taylor
実は、ゲーセンの倒産が相次ぎ、業界全体が苦境に立たされているのだ。

なぜ、ゲーセンは苦しいのか?  筆者は、それを、まさに今ここで書いたような「だらだらする空間としてのゲーセン」という視点から考えてみたい。つまり、「せんだら」的魅力の減少、という観点だ。

帝国データバンクが4月7日に発表したデータによれば、ゲームセンターの倒産が過去5年で最多となったという。2年連続で倒産数は増加している。ゲームセンターの店舗数自体、10年間で8000店近く減少しており、直近5年間では3割減だ。

一方で、倒産しているのは、中小のゲームセンターだ、という話もある。たしかに、昨今ではゲーセンと言えば、
(抜粋)

(続きは以下URLから)
https://news.yahoo.co.jp/articles/f66ac0c6d5b3489e0faf2390c4a4c6999870c7b5

引用元: ・【ゲームセンター】「過去5年で倒産が最多」「10年間で8000店近く減少」のゲーセン。大量閉店の背後にある”本質的な変容”とは?

2: 名無しさん 2024/05/01(水) 18:44:30.22 ID:bFuyl
今はクレーンゲームばっかりだからな

3: 名無しさん 2024/05/01(水) 18:44:43.33 ID:3RqKC
需要無いだろ?
無くなれば良い

4: 名無しさん 2024/05/01(水) 18:44:45.25 ID:PdN5y
ゲーセンでやったバーチャファイターが懐かしい

>>4
龍が如くの中のゲーセンでバーチャファイター出来るよ

6: 名無しさん 2024/05/01(水) 18:46:13.35 ID:z9Plf
いまはオンラインゲームが主流だからな

7: 名無しさん 2024/05/01(水) 18:46:14.25 ID:k6IRg
音ゲーやりたかったけどコロナから行かなくなったわ。
家で遊べる環境を作った。

コメント

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