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【日本】なぜ日本人は「小さいもの」に夢中になるのか?…「日本の昔話」「ポケモン」「たまごっち」の「意外すぎる共通点」

【日本】なぜ日本人は「小さいもの」に夢中になるのか?…「日本の昔話」「ポケモン」「たまごっち」の「意外すぎる共通点」
1: ギャラガー ★ 2024/04/21(日) 10:26:03.07 ID:??? TID:gallagher
ポケモンとかぐや姫ポケットモンスターは奇抜な発想でした。ゲームフリークの田尻智がおもちゃのカプセル怪獣にヒントを得てコンセプトをつくったロールプレイングゲームで、カプセルの中にいるモンスターたちが通信ケーブルを行き来する。そのころ新発売された任天堂のゲームボーイの人気とあいまって、1996年(平成8)以降、爆発的に当たりました。「ポケモン」と愛称され、キャラクター商品にもアニメにもカードゲームにもなった。

カプセルモンスターなので、最初は「カプモン」と略称されていたらしいのですが、それじゃ言いにくいということでポケットモンスター、縮めてポケモンとなった。モンスターとはいえ、
(抜粋)

(続きは以下URLから)
https://news.yahoo.co.jp/articles/01f19f4401a1ffca07cfb565a35694a15237e04e

引用元: ・【日本】なぜ日本人は「小さいもの」に夢中になるのか?…「日本の昔話」「ポケモン」「たまごっち」の「意外すぎる共通点」

2: 名無しさん 2024/04/21(日) 10:27:27.32 ID:vfsNk
キン消しがルーツ
4: 名無しさん 2024/04/21(日) 10:28:18.35 ID:WlkbT
バトル鉛筆もだね
5: 名無しさん 2024/04/21(日) 10:28:28.34 ID:rQHjd
ミニ四駆も忘れてる
6: 名無しさん 2024/04/21(日) 10:29:41.34 ID:bKvCA
小さい女の子、、、
7: 名無しさん 2024/04/21(日) 10:29:50.21 ID:GojK3
人間として小さいからね

コメント

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